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测试服重点改动:泽拉斯 大发明家

http://www.asvvh.com 时间: 2019-11-7 铜陵新闻网

测试服重点改动:泽拉斯 大发明家

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泽三炮:
       被动:每级(1-18)将得到X点固定法穿(预计为1点或2点,如果是1点,初始量会高些)。 另每15秒,普通攻击将回复一定魔力
       Q:维鲁斯的Q一样的储力式直条范围攻击,但是伤害固定,和储力时间无关,储力仅增加范围 (内部测试效果良好)
       W:和当前版本大招相同的圆形范围攻击类似的一次施法。 伤害及减速。 和雷欧娜的大招类似,中心地带的伤害和减速效果增强(需要更多测试结果)
       E:和莫加纳及拉克丝的Q技能类似的直线单体控制技能,效果为眩晕和伤害(需要更多测试结果以决定是否穿透小兵和是否作用小兵)
       R:Q,W和E技能在2秒内无法使用,同时这2秒内,对2900/3700/4500 距离外的目标 右键点击 造成大量伤害 (测试效果良好,伤害量十足,另距离概念:拉克丝的大为3000,梦魇NOC的大满级半径为3500,卡牌潘森的大半径为5500)


大头(内容为2个月前消息,最近无其他资料):
       被动:重做
       Q:手榴弹的概念保留,其他方面将改动
       W:防卫塔将增加到3个,塔的攻击方式改变,增加镭射炮效果,并改动升级时效果。 另外设定新的防卫塔行动AI 和大头不在塔附近时将不再自行攻击
       E:火箭的概念保留,设计师称该技能将有革新的变动
       R:将重做为围绕防卫塔和其他技能之间有模式替换概念的技能,并增加被动(上次消息是大招至少是2种模式,一种对防卫塔有效)

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